Langkah-langkah:
1. kumpulin info.
tool : temen-temen target, Yellow pages, Google, FS,FB dsb..
Grinusage : nama, alamat, ttl dll
2. Scanning Target.
tool : Teropong
Usage : 30 meter dari target, scan bagian2 yg penting
3. Coba masuk ke system hati dan injeksi dengan kata-kata manis yang meluluhkan hati
tool : mulut, buku puisi,HP
Usage : pandai2 aja cari bahan obrolan sekalian luluhkan Hatinya dengan Shell yang lo miliki
4. Bikin backdoor
tool : HP
Usage : Rajin2 sms n telpon tiap sabtu biar gk ngabisin pulsa wkwkwwk
5. Bikin akses Root
Tool : dompet tebal, <<< uang receh atau kertas aja
Usage : jgn pelit2 traktirnya << traktir di warung kopi aja gk usah di REsto
6. Lock the target
Tool : Mulut,Social Enginer (bagi yang gk PD)
Usage : Say I Love U... + kekuranganmu supaya dia gk kecewa nantinya
7. Alternative Ways
Tool : CAin And Abel,Hacking Tools
usage : Hack FB,FS atau apalah kalau di tolak
klo langkah2 diatas pada gagal....coba yang dibawah ini
Suicide
Tool : Obat Nyamuk
Usage : Diminum kalau udah pake dukun masih ga mempan....ha ha ha.. << nggeletak kon... wkwkkwkw
untuk admin & anggota yang merasa cewe....., im sory
mode iseng on :-D
About Me
Jumat, 25 Maret 2011
Beberapa waktu yang lalu saat iseng-iseng buka beberapa blog, ada banyak artikel yang menurut saya bikin kesel khususnya para pemilik warnet termasuk saya. Karena dalam beberapa pembahasan, mereka menampilkan postingan cara-cara mencurangi billing, mempercepat bandwitch, dsb yang jelas-jelas akan sangat merugikan. Ada beberapa juga yang dengan bangganya menceritakan saat melakukan kecurangan di warnet yang mereka anggap sukses alias berhasil. Jelas aja bikin geram, sampai-sampai saya memberikan komentar yang cukup keras kepada salah satu pemilik blog (maaf ya). Tapi kebetulan pemilik blog tersebut segera sadar dan menghapus postingan yang akan sangat merugikan tersebut (katanya sih ) tapi ternyata di cek ya ngga dihapus malah tambah dilengkapi. Setelah dikonfirmasi katanya untuk memenuhi kehausan dan request tentang Teknologi…. (yang merugikan orang lain).
Ada beberapa pengalaman saat ada pengunjung warnet saya yang melakukan kecurangan. Awal mula kecurigaan adalah saat seringnya billing warnet tiba-tiba tidak connect ke server, ada dua macam yaitu:
1. Lampu online mati tetapi jam waktu tetap menyala
2. Lampu online menyala tetapi pada nama user merah alias seperti posisi stop dan jumlah uang juga berhenti tetapi komputer tetap menyala dan masih terus digunakan.
3. Pada saat terjadi hacking billing, bisa terjadi billing di semua user juga terputus atau cuma pada user yang melakukan kecurangan.
Memang ada bermacam-macam jenis billing dan tentu efek hacking billing tentu juga bermacam-macam.
Cara supaya bisa menangkal / antisipasi hacking Billing Warnet :
1. Jangan lupa terus memantau Billing di Server, karena mereka-mereka akan memantau dan melakukan kecurangan saat penjaga lengah dan tidak memperhatikan Billing.
2. Kenali gejala-gejala aneh pada Billing apalagi putus tiba-tiba setelah dipakai user yang baru datang, sementara sedari tadi dipakai tidak ada trouble.
3. Waspadai wajah-wajah pura-pura lugu dan tidak berdosa, karena ada kemungkinan mereka berlagak seperti itu supaya tidak dicurigai.
4. Jangan segan menegur dan mengingatkan orang-orang yang menjadi suspect hacking billing.
5. Beri tulisan peringatan untuk tidak mencurangi Billing.
6. Kalau ada maling pasti ada polisi … jadi sekarang kita adu pintar saja.
7. Alternative ganti aja windows dengan OS Linux beres …. pasti bakal bingung cara mencuranginya.
Yah.. semakin pintar dan majunya teknologi, memang semua tergantung pada yang menggunakannya, apakah untuk kebaikan atau untuk hal yang jelas-jelas merugikan orang lain. Oleh karena itu ilmu pengetahuan ibarat seperti senjata, tergantung di tangan siapa senjata itu berada. Kalau senjata di tangan seorang penjahat maka jelas akan dipakai membunuh, merampok dll tetapi kalo ditangan polisi maka bisa dipakai untuk menumpas kejahatan.
Seperti kejadian hilangnya uang nasabah di bank yang dimulai di Bali, pelakunya jelas orang pintar dan sangat mengerti teknologi tetapi memiliki hati yang jahat sehingga digunakan untuk merugikan orang lain.
Tentu sangat disayangkan hal-hal seperti ini harus terjadi. Oleh karena itu jangan anggap remeh perbuatan hacking billing warnet seperti ini, karena hal kecil saja atau perkara bayar 3000-4000 perak saja sudah mau dicurangi / dikorupsi bagaimana saat diserahi hal-hal besar / jabatan tinggi yang menyangkut uang milyaran. Seperti kasus Bank Century, BLBI dll, saya yakin pelakunya adalah orang-orang yang sudah terbiasa curang dalam hal-hal kecil sejak muda hingga menjadi habit saat menjadi pejabat.
Bisa karena terbiasa.
Semoga tulisan ini bermanfaat untuk membuka hati kita semua untuk memperbaiki diri baru setelah itu kita perbaiki negara ini.
Tentu sangat disayangkan hal-hal seperti ini harus terjadi. Oleh karena itu jangan anggap remeh perbuatan hacking billing warnet seperti ini, karena hal kecil saja atau perkara bayar 3000-4000 perak saja sudah mau dicurangi / dikorupsi bagaimana saat diserahi hal-hal besar / jabatan tinggi yang menyangkut uang milyaran. Seperti kasus Bank Century, BLBI dll, saya yakin pelakunya adalah orang-orang yang sudah terbiasa curang dalam hal-hal kecil sejak muda hingga menjadi habit saat menjadi pejabat.
Bisa karena terbiasa.
Semoga tulisan ini bermanfaat untuk membuka hati kita semua untuk memperbaiki diri baru setelah itu kita perbaiki negara ini.
Jumat, 26 Maret 2010
Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan timbulnya masalah-masalah sosial, etika, politik, maupun ekonomi yang tak terelakkan. Internet telah masuk ke segala penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, juga jenis kelamin.
Penggunaan internet tidak akan menimbulkan masalah selama subyeknya terbatas pada topik-topik teknis, pendidikan atau hobi, juga hal-hal yang masih dalam batas norma-norma kehidupan, tetapi kesulitan mulai muncul bila suatu situs di internet mempunyai topik yang sangat menarik perhatian orang, seperti pertentangan politik, agama, sex, dll.
Koneksi jaringan komputer/internet ini juga akan menimbulkan masalah ekonomi yang serius bila teknologinya dimanfaatkan oleh fihak-fihak tertentu yang ingin mengambil keuntungan pribadi namun merugikan fihak lain, misalnya kegiatan carding, download software komersil secara ilegal dll.
Gambar-gambar yang dipasang disitus-situs internet mungkin merupakan sesuatu yang biasa bagi sebahagian orang, namun sangat mengganggu bagi sebagian orang lain (karena bisa menimbulkan masalah SARA).
Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja. Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan videoclip singkatpun sekarang sudah dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan komputer.
Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi bagi sebagian lainnya pemasangan materi tertentu (misalnya pornografi) merupakan sesuatu yang tidak dapat diterima.
Manfaat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu: untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum.
Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah:
Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.
Saving Money (Penghematan uang/anggaran): Perangkat dan data yang dapat dishare akan membuat penghematan anggaran yang cukup besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap unit komputer
High reliability (kehandalan tinggi): Sistem Informasi Manajemen Kantor Terpadu atau Sistem Pelayanan Satu Atap dengan teknologi client-server, internet maupun intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan yang handal, cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan.
Manfaat jaringan komputer untuk umum:
Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan. Terdapat tiga hal pokok yang mejadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan yaitu:
access ke informasi yang berada di tempat lain (seperti akses berita terkini, info e-goverment, e-commerce atau e-business, semuanya up to date).
komunikasi person to person (seperti e-mail, chatting, video conferene dll).
hiburan interaktif (seperti nonton acara tv on-line, radio streaming, download film atau lagu, dll).
1957: Advanced Research Projects Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA.
1959: Len Kleinrock menulis paper tentang packet switching.
1967: Disain awal dari ARPANET diterbitkan.
1969: DoD menggelar pengembangan ARPANET
1970: ARPANET mulai menggunakan Network Control Protocol (NCP)
1972: InterNetworking Working Group(INWG) dibentuk untuk mempromosikan standar yang sudah disepakati bersama. Spesifikasi dari telnet, diusulkan.
1973: Ide ethernet dijabarkan dalam thesis PhD dari Bob Metcalfe. Spesifikasi untuk File Transfer, RFC 454, diusulkan.
1974: Disain dari TCP/IP dijabarkan secara rinci oleh Vint Cerf dan Bob Kahn dalam "A Protocol for Packet Network Intercommunication".
1982: TCP/IP menjadi protokol untuk ARPANET dan ini dispesifikasikan oleh DoD.
1992: Jumlah Internet hosts melampaui 1.000.000. Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser. University of Nevada mengeluarkan sistem Veronica. Sebuah WWW browser yang bernama Viola diluncurkan oleh Pei Wei dan didistribusikan bersama CERN WWW.
1993: NSF membuat InterNIC untuk menjalankan Internet service seperti pendaftaran domain.Versi pertama dari Mosaic (untuk X Window) yang dikembangkan oleh Marc Andreesen dikeluarkan oleh NCSA White House online. National Information Infrastructure Act lolos dan pemerintah Amerika Serikat mulai lebih serius dalam penanganan Website.
1994: PizzaHut online, merupakan contoh pertama dari aplikasi komerisal Internet. Spam mail menjadi kasus besar setelah sebuah lembaga hukum yang bernama Canter & Siegel menyebarkan mail ke seluruh dunia tentang servis untuk mendapatkan "green card". First Virtual menjalankan "CyberBank" yang pertama. Ditahun 1994 ini Yahoo! didirikan dan juga menjadi tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
1995: Compuserve, America Online, dan Prodiy mulai memberikan servis akses keInternet.Perusahaan Marc Andreesen, Netscape Communication Corporation, menjadi publik dan menjadi nomor 3 tertinggi untuk harga Initial Public Offericng (IPO) share di NASDAQ. NFS tidak lagi meng-gratiskan pendaftaran domain. Pengguna domain mulai membayar untuk sebuah domain yang digunakan dan dihosting ke internet.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. (Lihat Gambar 1.4) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), dan untuk pertama kali terbentuklah jaringan (network) komputer pada lapis aplikasi.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Pada tahun 1957 Advanced Research Projects Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA, 1967 disain awal dari ARPANET diterbitkan dan tahun 1969 DoD menggelar pengembangan ARPANET dengan mengadakan riset untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik (program ini dikenal dengan nama ARPANET).
Gambar 1.5. Jaringan komputer model distributed processing.
Seperti pada Gambar diatas, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara seri untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara paralel disetiap host komputer. Pada proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam, dari mulai menangani proses bersama-sama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) tanpa melalui kendali komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan satu sama lain, hingga terbentuklah jaringan raksasa WAN.
Sebelum jaringan komputer popular, user komputer pernah mengenal sistem terdistribusi. Terdapat hal yang cukup membingungkan dalam pemakaian istilah jaringan komputer dan sistem terdistribusi (distributed system).
Persamaannya adalah keduanya merupakan sekumpulan komputer yang saling terkoneksi dengan dengan media transmisi yang relatif tidak jauh berbeda, sama-sama harus memindahkan file. Perbedaan yang lebih spesifik antara Jaringan Komputer dan Sistem Distribusi sbb:
JARINGAN KOMPUTER
1. Komputer yang terhubung merupakan gabungan yang terdiri dari beberapa workstation atau juga gabungan komputer server dan client
2. Beberapa komputer terhubung agar dapat sharing, namun tiap pekerjaan ditangani sendiri sendiri oleh komputer yang meminta dan dimintai layanan.
Server hanya melayani permintaan sesuai antrian yang sudah diatur sistem.
3. Kualitas komunikasi data dipengaruhi oleh media transmisi yang digunakan.
Lamanya suatu proses dipengaruhi oleh spesifikasi hardware masing-masing station yg meminta layanan.
User dapat mengetahui proses yang sedang berlangsung (di komp station atau di server).
4. Metode komunikasi antar komputer dengan model Peer to Peer atau Client Server.
5. Masing-masing node atau workstation (pada metode peer to peer) tidak membutuhkan komputer server khusus untuk menangani seluruh pekerjaan.
Antar node bisa saling bertukar file atau resource yang dimiliki, sesuai keinginan/permission yg diatur pemilik komputer.
6. Masing-masing user disetiap workstation (client) sadar betul akan proses yang sedang terjadi apabila ia meminta layanan atau mengirimkan data keserver.
User secara explisit (nyata) harus “login” pada server, kalau ingin memanfaatkan resource yang dimiliki oleh server. Secara explisit menyampaikan tugasnya dari jauh, secara explisit memindahkan file-file, namun secara umum menangani sendiri seluruh manajemen jaringan.
7. Tiap user memiliki identitas & password yang unik untuk dapat login serta menggunakan resource yang terdapat di server.
Umumnya user tidak bisa menggunakan ID yang sama, untuk login ke server, namun policy seorang Admin dapat merubah aturan ini agar sebuah ID dapat digunakan bersama-sama secara terbatas.
8. Tiap user memiliki identitas & password yang unik untuk dapat login serta menggunakan resource yang terdapat di server.
Umumnya user tidak bisa menggunakan ID yang sama, untuk login ke server, namun policy seorang Admin dapat merubah aturan ini agar sebuah ID dapat digunakan bersama-sama secara terbatas.
9. Spesifikasi hardware server tidak harus lebih baik dari hardware client
10. Merupakan sistem yang menggabungkan kinerja perangkat dan aplikasi dari physical layer sampai dengan application layer
-SISTEM TERDISTRIBUSI
1. Komputer yang terhubung terdiri dari host (komputer utama) dan terminal-terminal (komputer yang terhubung dengan komputer host)
2. Beberapa host komputer terhubung agar dapat mengerjakan sebuah atau beberapa pekerjaan besar bersama.
Host melayani beberapa terminal dan melakukan proses berdasarkan input dari terminal-terminal
3. Kualitas komunikasi data dipengaruhi oleh sistem.
Lamanya suatu proses tergantung Sistem Operasi yang akan memilih prosesor komputer mana yang akan digunakan.
User tidak dapat mengetahui proses yang sedang berlangsung di host.
4. Metode komunikasi antar komputer tersentralisasi (terpusat pada komputer utama/host)
5. Masing-masing terminal membutuhkan host (komputer utama) untuk dapat aktif melakukan pekerjaan dan berkomunikasi dengan terminal lain.
Antar terminal tidak dapat saling sharing file atau resource tanpa campur tangan host (supervisor host).
6. Masing-masing user disetiap terminal tidak dapat menyadari proses yang berlangsung pada sistem
User tidak perlu melakukan pekerjaan secara explisit, karena semua proses dan manajemen dilakukan/ ditangani secara otomatis oleh sistem tanpa diketahui user. Meskipun secara umum seorang user pada tiap terminal juga harus login untuk bisa memanfaatkan resource host.
7. Tiap user juga memiliki ID dan password untuk dapat login ke host & menggunakan resource yang disediakan.
Umumnya beberapa terminal dapat menggunakan ID yang sama untuk login ke komp host, namun Admin/Supervisor sistem dapat merubah dengan hanya mengijinkan satu ID untuk tiap terminal.
8. Keberadaan sebuah atau sejumlah komputer atau terminal autonomous, bersifat transparan (jelas) bagi user, biasanya berada dalam suatu area lokasi.
9. Spesifikasi hardware host (komputer utama) harus lebih baik dari terminal.
10. Merupakan suatu sistem perangkat lunak yang dibuat dan bekerja pada lapisan atas sebuah sistem jaringan.
.
.
.Perbedaan utama antara jaringan komputer dan sistem terdistribusi lebih terletak pada perangkat lunaknya (khususnya sistem operasi) bukan pada perangkat kerasnya, karena perangkat lunaklah yang menentukan tingkat keterpaduan dan transparansi jaringan yang bersangkutan.





